Willkommen zu Band 5
Willkommen im Abenteuer-Band!
In den Bänden 1–4 hast du die Werkstatt gelernt: Variablen, Entscheidungen, Schleifen, Listen, Funktionen, Dateien und sicherer Code.
In Band 5 baust du mit Objekten und machst die ersten Schritte zu Spielen und Zeichnungen.
Was neu ist
- Klassen und Objekte – Baupläne und Exemplare
- Attribute und Methoden – Eigenschaften und Fähigkeiten
- Mehrere Objekte – Listen von Objekten, speichern
- Vererbung – Gemeinsames teilen, Besonderes ergänzen
- Turtle – zeichnen und mini-interaktiv werden
- Abschlussprojekte – etwas Eigenes präsentieren
Luna: „Mein Haustier wird ein echtes Objekt!“
Lily: „Und Vererbung spart Copy-Paste.“
Py: „Ich bin selbst ein Objekt – mit Methoden.“
Buggy: „Ich bringe vergessenes self und kaputte Einrückung mit.“
Wichtig
Klassen sind mächtig, aber optional am Anfang der Reihe. Wenn du Band 1–4 kannst, bist du bereit – nimm dir Zeit und tippe viel.
Los geht’s
Zuerst: Wiederholung Band 4.
Dann: Was sind Klassen und Objekte?