Zum Hauptinhalt springen

Python starten

Bevor Luna und Py den Code-Club eröffnen, brauchen sie einen Ort, an dem Python laufen kann. Du auch – aber keine Sorge: Am Anfang reicht oft schon der Browser.

Möglichkeit 1: Online-Editor (empfohlen zum Start)

Für die ersten Kapitel ist ein Online-Editor besonders einfach:

  1. Öffne einen Python-Online-Editor im Browser.
  2. Tippe den Code ab.
  3. Klicke auf Run / Start / Ausführen.
  4. Schau dir die Ausgabe unten oder rechts an.

Vorteile:

  • keine Installation
  • schnell ausprobieren
  • gut für Tablets

Tipp: Speichere wichtige Programme trotzdem ab (Copy-Paste in eine Datei), sobald du stolz darauf bist.

Möglichkeit 2: Python auf dem Computer

Später (besonders bei Dateien und größeren Projekten) lohnt sich eine lokale Installation.

Du brauchst Python 3.11 oder neuer.

Version prüfen

Im Terminal / in der Eingabeaufforderung:

python3 --version

Wenn eine Versionsnummer erscheint (z. B. Python 3.12.x), bist du startklar.

Eine Datei starten

  1. Erstelle eine Datei hallo.py.
  2. Schreibe Code hinein.
  3. Starte:
python3 hallo.py

Deine erste Datei – gemeinsamer Test

Erstelle:

hallo.py

Inhalt:

# Mein erster Start
print("Hallo Python!")
print("Ich bin bereit für den Code-Club.")

Erwartete Ausgabe:

Hallo Python!
Ich bin bereit für den Code-Club.

Wenn das klappt: High-Five von Py. Du bist bereit für die Lektionen.

Häufige Start-Probleme

ProblemWas du tun kannst
python3 nicht gefundenPython installieren oder python --version testen
Nichts erscheintHast du print(...) wirklich gestartet/ausgeführt?
Rote FehlermeldungLies die Meldung langsam – oft fehlt " oder )
Falsche DateiPrüfe, ob du im richtigen Ordner bist
tipp

Dateinamen ohne Leerzeichen: mein_spiel.py ist besser als Mein Spiel.py.

Mini-Check

Bevor du zu Kapitel 1 gehst:

  1. Kannst du ein Programm starten?
  2. Erscheint die Ausgabe von print("Hallo!")?
  3. Weißt du, wo die Fehlermeldung steht, falls etwas schiefgeht?

Wenn ja – weiter zu Was ist ein Programm?