Python starten
Bevor Luna und Py den Code-Club eröffnen, brauchen sie einen Ort, an dem Python laufen kann. Du auch – aber keine Sorge: Am Anfang reicht oft schon der Browser.
Möglichkeit 1: Online-Editor (empfohlen zum Start)
Für die ersten Kapitel ist ein Online-Editor besonders einfach:
- Öffne einen Python-Online-Editor im Browser.
- Tippe den Code ab.
- Klicke auf Run / Start / Ausführen.
- Schau dir die Ausgabe unten oder rechts an.
Vorteile:
- keine Installation
- schnell ausprobieren
- gut für Tablets
Tipp: Speichere wichtige Programme trotzdem ab (Copy-Paste in eine Datei), sobald du stolz darauf bist.
Möglichkeit 2: Python auf dem Computer
Später (besonders bei Dateien und größeren Projekten) lohnt sich eine lokale Installation.
Du brauchst Python 3.11 oder neuer.
Version prüfen
Im Terminal / in der Eingabeaufforderung:
python3 --version
Wenn eine Versionsnummer erscheint (z. B. Python 3.12.x), bist du startklar.
Eine Datei starten
- Erstelle eine Datei
hallo.py. - Schreibe Code hinein.
- Starte:
python3 hallo.py
Deine erste Datei – gemeinsamer Test
Erstelle:
hallo.py
Inhalt:
# Mein erster Start
print("Hallo Python!")
print("Ich bin bereit für den Code-Club.")
Erwartete Ausgabe:
Hallo Python!
Ich bin bereit für den Code-Club.
Wenn das klappt: High-Five von Py. Du bist bereit für die Lektionen.
Häufige Start-Probleme
| Problem | Was du tun kannst |
|---|---|
python3 nicht gefunden | Python installieren oder python --version testen |
| Nichts erscheint | Hast du print(...) wirklich gestartet/ausgeführt? |
| Rote Fehlermeldung | Lies die Meldung langsam – oft fehlt " oder ) |
| Falsche Datei | Prüfe, ob du im richtigen Ordner bist |
Dateinamen ohne Leerzeichen: mein_spiel.py ist besser als Mein Spiel.py.
Mini-Check
Bevor du zu Kapitel 1 gehst:
- Kannst du ein Programm starten?
- Erscheint die Ausgabe von
print("Hallo!")? - Weißt du, wo die Fehlermeldung steht, falls etwas schiefgeht?
Wenn ja – weiter zu Was ist ein Programm?